> 生活助理 > 热斗传说制造自编造型(热斗传说怎么自编造型)

热斗传说制造自编造型(热斗传说怎么自编造型)

热斗传说制造自编造型(热斗传说怎么自编造型)

大家好,小严来为大家解答以上问题。热斗传说制造自编造型,热斗传说怎么自编造型很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、进入造型编辑页面:从游戏的登陆界面或者我的小屋中进入到编辑页面。

2、造型编辑界面:在造型编辑的主页面中,可预览已制作好的造型或选择不同部位作为编辑对象。

3、选择职业:选择想进行编辑的职业。

4、选择头部:选择想进行编辑的头部,便可进入编辑界面。

5、选择脸部:选择自己想进行编辑的脸部。便可进入编辑界面。

6、选择身体:选择想进行编辑的身体,便可进入编辑界面。

7、选择装饰:「装饰」无法进行编辑。

8、在编辑界面中,可利用系统所准备的工具对物品的形状及颜色进行改变。

9、3D顶点:可看见正在进行编辑的物品状态,可用鼠标拖曳编辑物品的各个点以微调物品外形。

10、渲染图:可使用系统准备的工具对物品进行颜色变更的编辑动作。

11、上色工具:在编辑物品预览颜色时所使用的工具,可选择线条的种类与外形及颜色。

12、确认已编辑物品

13、预览:可从各个角度检阅已编辑物品装备在游戏角色上的样子。若是利用动画工具执行动画的话,也能在此实时反映出实况。

14、工具栏:可指定角色造型的各种动作并执行。

15、按下编辑页面左上角的「保存造型」键便能储存已编辑的造型,并且可随时套用至外部系统;按下「读取造型」键,在打开的窗口中再点击「开启」键,就能将已保存的造型数据套用至游戏角色啦。

16、A 预览画面:可及时预览正在进行编辑的角色。同时按下鼠标右键並移动的话,可以移动角色的位置;同时按下鼠标左键並移动的话,就能够全方位360°转动自己的角色。并且可利用滑动鼠标中间的滚轮放大或缩小角色。

17、B 造型编辑模块:在这个画面中通过使用工具对选择的部位进行编辑,在左边的预览窗口会及时显示出您的杰作哦。

18、C 调色盘:除了标准候选颜色区域外,旁边还有表示着R(红色)G(绿色)B(蓝色)三道显示三原色的数值,A代表的是不透明度。

19、D工具箱:

20、选取工具:可用点线状的“□”指定范围,而所指定范围会显示为白色。

21、铅笔工具:外观像铅笔的图示,基本上是以该工具进行作画。

22、直线工具:斜直线的线条图示。是用来画出直线的工具。使用方法是在起点跟终点各按一下鼠标左键即可。

23、矩形工具:图示为“■”的工具。是用来画四角型线条的工具。

24、圆形工具:图示为“●”的工具。是用来画圆形线条的工具。使用方法基本上与长方形工具相同。

25、油漆桶工具:外观像油漆滴落般的图示。可利用此工具将编辑画面中的相同颜色部分用所选择的颜色涂满。

26、吸管工具:外观像滴管的图示。可在编辑画面上选择颜色并上色。

27、移动工具:外观像手掌的图示。可将编辑画面前后左右拉动以变更可编辑范围。

28、放大镜工具:外观像放大镜的图示。可在选择部分上点击鼠标右键缩小画面,点击鼠标左键放大画面。

29、E 大小:可变更各工具在使用时的「点」大小尺寸。左边最小,右边最大,请依照个人需求进行变更。

30、F 模式:

31、矩形或圆形填充:在使用长方形工具或圆形工具时也可以涂满颜色。

32、柔化线条:外观为a-a的图示。具有平滑线条的效果,使得线条画出来不是锯齿状,而会自动填满不平整的线条。

33、颜色模式:外观为彩色油漆罐的图示。这和一般的渐层工具不同,可调和编辑画面上的颜色。

34、镜像模式:事先选择这个模式的话,可在编辑画面中一边显示左右对称图像并进行编辑。

35、G 辅助线:

36、显示轮廓线条:为左侧的六边形图示。可确认编辑部位在多角形下的状态。

37、显示:预设显示为白色。是作为调整左右平衡时所用。

38、H 指令工具:

39、撤销:回到上一步

40、重做:下一步

41、读取图像:读取本地图像格式为.png/.bmp/.jpg/.gif的文件

42、保存图像:将当前编辑区域的部分保存为.png格式的图像文件

43、重置:可将已变更的编辑页面恢复为最初值

44、I 人物部位:可从各项选择造型编辑时所使用的人物部位。

45、J 保存于读取造型:

46、读取造型:可读取以.skin2的文件

47、保存造型:将编辑好的造型储存为以.skin2的,默认是游戏客户端所在盘符下。

48、K 变更预览指令:

49、姿势:可将数百种动作以分格的方式反映在预览画面上。

50、选择动作:让已编辑完成的角色进行动作演示。

51、显示模式:由左至右分別是全体?显示当前编辑模块?显示头部和脸部,可各別预览所选择的部位。

52、定点颜色强度:变更定点颜色的强度,可以自动出现的阴影强弱。

53、多角形(3D顶点)编辑界面:在实际编辑3D顶点的界面中,只要改变点的位置就能够改变形状。若是一边按下Shift键一边选择编辑部位的话,则可以选择好几个部位。(也可以利用拖曳的方式来选择范围内的点)

54、Ctrl+鼠标左键可一次选择在显示轮廓线条中切除的部份并且进行切除。

55、Ctrl+shift+鼠标左键可选择切除部位所有的点。

56、图例中红色的部份就是切除范围。

57、工具

58、上下左右移动:一边按着手掌图标一边移动鼠标就能够变更3D顶点的预览位置。

59、放大缩小:一边按着放大镜图标一边移动鼠标就能够放大缩小3D顶点的预览部位。

60、回转:一边按着滴管图标一边移动鼠标的话就能够回转3D顶点的预览部份。

61、变更预览位置 :可变更3D顶点显示中的预览指定方向。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。